### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+4 フィジカルマスター先制 2d+6+3 フィジカルマスター魔物知識 2d+6+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ハードノッカー〉[打]1H拳 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈イージーグリップ〉[打]2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アクセルブローグ〉[打]1H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k20[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈貫爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈剛翼(左)〉[打]1H#(翼) 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k26[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈剛翼(右)〉[打]1H#(翼) 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k26[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ